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五、人才篇
還記得在「序」之中當年的「三個臭皮匠可抓十個諸葛亮」嗎?舊版的三臭皮匠武力太差、向心力不足,且靠大量的 S/L 來抓曹軍將領;新版的三臭皮匠有公孫淵加入後如虎添翼,加上襄平強大的後勤補給,就算不依賴 S/L 也能取得可觀戰果。公孫淵霸氣外露的一段宣示,讓揮軍北平成了箭在弦上之勢!
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雖說如此,也不是 219 年一到就得開戰,反正襄平很安全,把我方該做的動作先完成並不吃虧。卑衍、倫直的武力能增加到多少算多少;開戰前把兵徵到 3 萬就非常足夠;戟多買一些、米囤積多一點,最重要的是,經濟區內箭頭處擺上公孫家神聖的象徵──符節台,拜過之後就可以準備出發了~~
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公孫淵雖然霸氣十足,終歸是菜鳥一隻沒有任何功績,先留他在家裡洗碗掃廁所,至少要做到卑衍、倫直看得起他的程度。家裡有人留守,公孫恭、倫直可以放心地往北平出發。
倫直 1 兵帶戟出陣,而公孫恭此次是扮演補給的角色,並非「三臭皮匠」之一,因此他帶的 15000 兵之後將卑衍的騎兵補滿、將倫直的戟兵補滿,可節省糧食的損耗。至於公孫恭總共帶了哪些物資,可由前兩圖物資的變化看出。
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公孫淵認份地在襄平做足了 500 功績升上一兵,公孫恭大喜,馬上讓三個新臭皮匠結成義兄弟,再也不會發生過往秦朗跳槽的事件。
同時,公孫淵馬上從襄平帶 6000 鐵騎往北平援助。
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無論公孫恭何時跟北平開戰,由於北平有兵舍可保持一定的兵力,但又會定期派兵出城後缺糧損耗,大致都是會維持一萬左右的兵力。
那麼過去半年公孫軍都在北平忙什麼呢?總計他們完成了土壘 x 3、陣、軍樂台、太鼓台、箭樓各一,如圖位置排列。
佈陣完畢後,用火球打掉原本封住北平渡口的土壘,公孫恭正式跟曹操宣戰了~~
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雖然公孫軍有優勢兵力,但開戰並不是為了消滅北平,其費心築成這道人工的「一線天」,正是為了 "火攻" 而設。公孫軍的動作非常簡單:造火球 → 點火 → 滅火 → 造火球...每回合重複一樣的動作,直到北平守軍成為一擊必殺的兵力時,由倫直施展「熊手」拼擄人的機率。
雖然每個月耗費 600 金造火球,但襄平的收入大於此支出,因此公孫軍沒有任何後顧之憂。
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有時敵軍是會往前走進火裡再滅火的,運氣差時往上一步一步滅火,最終公孫軍也是有無處可建火球的時候。
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就像曹彰來到這個位置的時候,此時也只能硬拼了。
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義兄弟的情誼真是讓人太感動了,新版三結義的威力真是遠勝過往,運氣好能抓到曹彰的話,之後過程損兵的程度會減少很多。
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一方面保持最後一擊都給倫直執行,一方面公孫恭也要隨時補充主攻手公孫淵、卑衍損失的兵力。
而除了使用熊手抓人,由於北平並非曹軍前線,會有很多機會是文官出陣,此時在太鼓台的單挑機率加成下,很容易能夠使用「自動單挑」擄人。
雖然 WFU 不推薦使用「手動單挑」抓人,因為這會使遊戲失去難度,但如果進入「自動單挑」模式的話,玩家不一定佔得了便宜,也是有可能被 AI 俘虜,那麼這是 WFU 可以接受的,對雙方都公平。
那麼,我們派武力遠勝 AI 的將領去要求「自動單挑」不就得了?但 AI 也沒那麼笨,這種情形 AI 哪會接受單挑──除非我方兵力遠勝 AI。因此如圖中戰況,如果我方部隊兵力是 AI 數倍、武力又遠勝 AI 時,可以輪流嘗試提出單挑,俘虜敵將的時間會比使用熊手縮短很多回合。
如果是不 S/L 不欺負 AI 的情況下嘗試「自動單挑」,可以在 AI 著火又無法移動的情況下提出單挑,就算 AI 不同意單挑,由於下回合 AI 必須滅火,我方也不會有任何被用計的損失。
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很不幸地,襄平沒人留守的情況下治安開始下降,還遇上瘟疫來襲使得士兵大量減少。
到目前為止俘虜了北平五名將領,印象中當時有做統計,扣掉自動單挑俘虜的不算,使用熊手消滅敵部隊而俘虜的將領,比率的確是趨近三成。
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這是過了一年之後的戰況,北平剩下三將,徵兵速度再也趕不上損兵的速度,之後公孫軍損失的兵力將不會像開戰之初來得快速。
雖然北平只剩兩千多人,但我們的目標並非攻下北平,請記得這是「人才篇」,切勿輕舉妄動,乖乖待在「陣」的附近節省軍糧消耗便是,讓北平休養生息一下,等北平「生長茁壯」一些後,再來「慢慢收割」。
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公孫恭快沒兵可以補了,且暫時北平發展會有些停滯,襄平好不容易瘟疫停息了,趁機回家一趟再看一下神聖的符節台有無指示。
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哇~曹操真是太看得起公孫軍了,開始把真正的一線大將派來了,張郃、樂進...1074兵...從原本的兩、三將現在補到 15 將,看得口水都要留下來了。公孫恭在北平城外羅織了精心設計的陷阱,正等著大魚一一入網。
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回到了襄平的公孫恭,赫然發現徐庶已然有望歸順,卻也發現說大話的公孫淵竟然忠誠度排名第三...這兩人真的有血緣關係嗎?
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無論如何,有了正牌軍師才能真正有倚靠,以後任何指令總算可以有個依據了。
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又過了一年機械式的操作之後,看著這反骨仔公孫淵,公孫恭決定讓「新版臭皮匠」解甲歸田,取而代之的是「新鐵三角」──徐晃、張郃、郝昭。
有沒有看到可憐的曹操,南征的結果卻是戰死,這下曹彰的忠誠度要繼續撐在 100 可就難了。
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新鐵三角展現了更強的向心力,而倫直由於拖著一屁股的囚車,所以還是得讓他繼續留在場邊觀戰。
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北平似乎有徵不完的兵可用、用不完的將領可出陣,無妨,公孫軍也有裝不完的囚車可用,兩方成勢均力敵之勢。
此外,新鐵三角實力堅強,沒什麼意外的話,不必再使用小鼻子小眼睛的火攻削兵,襄平的後勤補給已經可以讓鐵三角的正規攻擊無後顧之憂。
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最終又再一次,北平的所有將領被公孫軍吸收完畢。
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來看看新戟神倫直的戰功吧,這還不包括其他俘虜、已登庸到襄平的將領。看來,公孫恭出發前的誓言並不是氣話、也不是大話、更不是虛張聲勢,接下來,只要他想,曹軍的骨幹被吸個精光並不是不可能!
也許,故事到這裡已經可以結束,之後當成一個分歧點。想把北平養肥,再屠宰一次,可以依樣畫葫蘆;覺得邊際效用會遞減,可以打掉北平兵舍,派公孫恭 1 兵永遠站在北平城旁,讓北平成為殘廢,接著大軍殺進北海當根據地,之後攻擊其他 AI 不理曹軍發展,若是曹軍被其他 AI 打到只剩北平一城時,公孫恭敲北平一下即可得曹軍所有將領。
後記:
沒想到去年起的頭可以拖到現在才結尾;也沒想到只是想短暫過過擄人的癮,卻要花上無數倍的時間來完善中間的流程;更沒想到不聞樓梯響當然也不可能走出來的三國志 12 都冒了出來,那麼,當年為三國志 11 所寫的第一篇文章,與現在的這一篇結局,隱然是個首尾呼應之勢,也許,一切似乎已然不言自喻,三國志 11 這次真的到此為止了,三十六也是一個很好的結束數字。
感謝 KOEI 製作這麼好的遊戲,感謝三國志 11 讓我學會多種思考的方式,創造出多樣的可能性, 我會記住、懷念這段時光。
Thank you & Good bye, San11。
「三國志 11 這次真的到此為止了。」
回覆刪除十分感謝作者一直以來的付出!
雖然我是最近才開始留意作者的文章,但是對於不少三國志11的文章,都是迎刃而解。^^
對於作者樂於助人的精神,更是令人敬佩。
Re: Eddy321 <1775712016987581643>
回覆刪除謝謝你的支持,很高興聽到你這麼說~~
san11終於結束了呢......
回覆刪除所以......
謝謝WFU大,寫出這些可以幫助人的文章。
Re: 恨 <1248662700245674778>
回覆刪除哪裡,您也幫了我不少忙啊 ^ ^ 說實在 say goodbye 也稍稍有些感傷...值得懷念的一段日子~~